خمسة أخطاء تصميمية تكشف أن المطوّر لم يفكّر بالجوال
أخطاء أراها في كل تطبيق مبنيّ بعقلية الويب: أهداف لمس صغيرة — أقل من 44 بكسل منطقياً تعني إخفاقات لمس متكرّرة. الإصبع ليس مؤشر فأرة. أزرار مهمّة في أعلى الشاشة — الشاشات كبرت، والإبهام لا يصلها. ضع الإجراءات الأساسية في المنطقة السفلية. تجاهل المنطقة الآمنة — النتوء أعلى الشاشة وشريط الإيماءات أسفلها يقتطعان من واجهتك. لا حالة تحميل ولا حالة فراغ — الشاشة البيضاء تبدو عطلاً. صمّم للحالات الثلاث: تحميل، فراغ، خطأ. اختبار على جهاز واحد فقط — اختبر على أصغر شاشة تدعمها وبأكبر حجم خط في إعدادات النظام.